※ver0.9.2で生存の意思がナーフされて被ダメージマイナス効果が半分になったので2025/03/17現在このビルドは執筆時のような性能を発揮しません※
Tier5ダンジョン3種を攻略したのでゲームクリアです。
Tier5は墓が一番大変だった。何せ敵の数が多いのボコボコにされる(防具が)。
敵を階段まで引っ張っていって1匹ずつ上の階に持ち込みながら処理すればよかったんですが、集団戦だってできらぁ!と意地を張ってしまったせいで古代のガスト2体に骸骨騎士を何度も復活させられ凹んだ防具の修理代がひどいことになりました。
ともあれ、胴防具は耐久力が減りやすいのでTierは低くてもいいので一番最大耐久力の高い重装を装備するべきでしょう。別に途中で戻って修理をすればそれでいい話ではあるのですが。
スキルは最終的にこう。
「興奮」は当初取るつもりはなかったのですが、やっぱりとったら強かった。敵が3体以上いる時に使えばクールダウン短縮が早くなるのと、クリティカル率が15%以上上がるのはやはり強力です。
興奮の持続ターンは生命力×0.5。生命力30だと15ターン持つので頼りになります。