※ver0.9.2で生存の意思がナーフされて被ダメージマイナス効果が半分になったので2025/03/17現在このビルドは執筆時のような性能を発揮しません※
生命力特化をすることで生存の意思を最大限に生かすビルド。
生命力でブロック力回復も高まるので重盾との相性もグッドだね。
とにかく防御能力に重きを置いたビルドです。
キャラクターは攻撃を受けてダメージを伸ばせるヴェルミル。
まずはスキル構成から。
「生存の意思」は状態異常一つにつき生命力値と同じだけ被ダメージが減ります。
維持しやすい状態異常は空腹と脱水。苦痛は意外と維持がしにくいです。
あとは疲労は維持自体はしやすいけどスロースターターが過ぎる。
生命力30だと状態異常二つで被ダメージ-60%。
そこに「伏線」で-10%。習得スキルはほぼ戦法なので常時に近い感覚で効果があります。
あとは盾の「持ちこたえろ!」の効果で上限の-75%に届きます。
とにかく生存の意思で被ダメージを下げ続けることが重要。
そのために「決定打」を習得して生存の意思の再使用をしやすくしています。
生存の意思がクールダウン中の時はトドメを決定打で刺すようにしましょう。
生命力特化の都合上重盾を装備していてもブロック率100%を維持できませんが、
被ダメージ-75%にすることでカバーしています。
更に魔法にも強い。
吸血鬼系の上位敵は物理攻撃で不浄ダメージを与えてきますが、物理以外のダメージの半分は盾を貫通してくるので、そう言う敵にもブロックと被ダメージマイナスの二重の防御は有効です。
あと生存の意思使用中は一部の魔法デバフ(物理異常に分類されるもの)も無効化できます。
あと「応急処置」の清涼感発動中の部位回復効果は強力です。
ダンジョンに行くときは清涼感が1500になるまでしっかり寝てから出発すると非常にスムーズにすすめます。クールダウンが長いですがこれも決定打でスキップできる。
装備はこんな感じ。盾は「ブリンのパヴェサ」が市販品としては一番優秀なんだけどかっこ悪いので着けてません…。
防具は割と適当でもいいです。胴はブロック率上がるガンベゾンがいいかなと思います。
運よくブロック力+5の「馬上槍試合用の鎧」を拾えたので着けてます。
そんなに重装備でなくてもいいですが、結構攻撃をもらうので軽装備だと修理がきついかもしれません。重盾でレイズシールドを使う以上は回避はいらないので基本は中装以上で。
ブロック力はできるだけ上げたほうが良いです。「シールドバッシュ」と「突破」はブロック力が高いほど威力が上がります。
上記の理由でベルトは「騎士のベルト」。ブロック率7%、ブロック力+3されます。
そうそう、武器についてですが、このビルドでは盾以外の武器スキルは一切覚えてません(盾は一応武器スキルという分類です)。
しかし武器は剣がおススメです。ブロック力は武器によって異なる基本値が設定されていて、片手武器だと剣が一番高く、短剣などは非常に低いです。
「報復」を習得すればシールドバッシュは大体ブロック力の半分の威力になる。
ちなみにクリティカル率はブロック率依存でブロック率100%ならクリティカル率30%です。
最大ブロック力はレイズシールドで上がるので、レイズシールドを使ってから盾で殴りましょう。
レイズシールドの最大ブロック力上昇は生命力と筋力に依存しています。
なのでここからは筋力を上げていこうかなあ。
筋力を1上げるとブロック力が1あがります。これも嬉しい。
尚、「シールドバッシュ」と「突破」(及び蹴り技など)は他のスキルや武器による精度プラスやクリティカル率プラス、武器威力プラスなどの影響を受けません。
なので魔法剣ならぬ魔法盾みたいなことは出来ないです。
精度を高めたい場合は洞察力を上げればいいですがそこまでしないでもなあ。
威力を高めたい場合はとにかくブロック力を高めましょう。
ファンブル率は盾攻撃にも影響するので下げます。ニカーフで10%下げられるのであと8.5%下げればいいですが、攻撃戦術もあるので無理に下げないでもいい。
シールドバッシュや蹴り飛ばしはノックバックで敵を壁や敵にぶつける様に使うとノックバックダメージが入るので有効です。眩惑に眩惑が重なってスタンになることも期待できます。
ここからは運動技能を最下段まで掘って決定打のクールダウンを短くして安定性を高めたいな。
でも「興奮」はこのビルドとは相性が悪いので注意。
被ダメージマイナス→他で足りる スキルコストマイナス→生命力特化なので下げないでも足りる 活力回復→左に同じ クリティカル率→無意味ではないが盾には乗らない 苦痛耐性→生存の意思があるのでいらない
あ、あと書き忘れていました。生存の意思のいいところ、それは薬物を気軽に使えること。
薬物の使用時間が切れると長時間の離脱症状(禁断症状)がありますが、生存の意思でこれを無効化できます。
おすすめはニカーフ。長時間効果があり、ファンブル率が下がり、レベルが上がりやすくなり、疲労もたまりにくいのでTier4ダンジョンでも一気にボスまで踏破できました。お腹が減りにくくなるので使う前に空腹度を25%以上にしておきましょう。
薬物使用中に他の薬物・酒・ポーションを使用するとバッドトリップするので気を付けて。その場合でも生存の意思でかき消せます。
ニカーフは腐れ柳の売人と、ブリンのエルフ商人(碧糸館と港にいる日替わり商人)が販売しています。
そうそう、空腹と脱水を維持し続けると士気が下がりすぎて悪い精神状態になるのではないか?という懸念があるかもしれませんが、基本的にはほぼなりません。
これは仮説なのですが、精神状態効果が発揮される際には内部でカウントされる条件を満たす必要があります。例えば一定回数攻撃される、士気が低い状態で長時間休憩するなど。生存の意思がこういった内部カウントをリセットするので士気が赤字状態でも悪い状態効果がほぼ起きない…というのが俺の仮説です。